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2009年5月7日星期四 / 标签: ,

手影戏


来看看吧

神秘的手影是怎么出来的

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2009年5月3日星期日 / 标签: ,

莎士比亚名言

The time of life is short,tо spend that shortness basely,it would be too long
生命是短暂的,如果下贱地过活,那它将非常漫长

to be or not to be ,that's a question
做还是不做,这是个问题

shall i compear thee to summers day 能否让我来把你比作夏日

I love you not because of who you are, but because of who I am when I am with you.
我爱你,不是因为你是一个怎样的人,而是因为与你在一起时,我变成了怎样的自己。

No man or woman is worth your tears, and the one who is, won’t make you cry.
Better a witty fool than a foolish wit.-Shakespeare 宁为聪明的愚夫,不作愚蠢的才子。

A light heart lives long . 豁达者长寿。

Do not , for one repulse , give up the purpose that you resolved to effect . 不要只因一次失败,就放弃你原来决心想达到的目的。

In delay there lies no plenty , Then come kiss me , sweet and twenty , Youth’s a stuff
that will not endure .
迁延蹉跎,来日无多,二十丽姝,请来吻我,衰草枯杨,青春易过。

The time of life is short ; to spend that shortness basely, it would be too long .
人生苦短,若虚度年华,则短暂的人生就太长了。

Don’t gild the lily.
不要给百合花镀金/画蛇添足。

The empty vessels make the greatest sound .
满瓶不响,半瓶咣当。

The course of true love never did run smooth.
真诚的爱情之路永不会是平坦的。

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十句经典英语

1) I love you not because of who you are, but because of who I am when I am with you.
我爱你,不是因为你是一个怎样的人,而是因为我喜欢与你在一起时的感觉。

2) No man or woman is worth your tears, and the one who is, won't make you cry.
没有人值得你流泪,值得让你这么做的人不会让你哭泣。

3) The worst way to miss someone is to be sitting right beside them knowing you can't have them.
失去某人,最糟糕的莫过于,他近在身旁,却犹如远在天边。

4) Never frown, even when you are sad, because you never know who is falling in love with your smile.
纵然伤心,也不要愁眉不展,因为你不知是谁会爱上你的笑容。

5) To the world you may be one person, but to one person you may be the world.
对于世界而言,你是一个人;但是对于某个人,你是他的整个世界。

6) Don‘t waste your time on a man/woman, who isn't willing to waste their time on you.
不要为那些不愿在你身上花费时间的人而浪费你的时间。

7) Just because someone doesn't love you the way you want them to, doesn't mean they don't love you with all they have.
爱你的人如果没有按你所希望的方式来爱你,那并不代表他们没有全心全意地爱你。

8) Don't try so hard, the best things come when you least expect them to.
不要着急,最好的总会在最不经意的时候出现。

9) Maybe God wants us to meet a few wrong people before meeting the right one, so that when we finally meet the person, we will know how to be grateful.
在遇到梦中人之前,上天也许会安排我们先遇到别的人;在我们终于遇见心仪的人时,便应当心存感激。

10) Don't cry because it is over, smile because it happened.
不要因为结束而哭泣,微笑吧,为你的曾经拥有。

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2009年5月2日星期六 /

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REALFLOW_V4.3.8流体软件


中文名称:Next Limit流体动力学模拟软件RealFlow V4.3.8  

英文名称:Next Limit RealFlow V4.3.8  

地区:西班牙  

语言:英语  

简介:RealFlow是Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。目前正被广泛的应用。只要使用过的人都知道其效果如何。并且该软件正在不断进行改进,内嵌脚本也越来越强大。4.2.3.0102版本说明如下(来不及翻译了。呵呵!看起来修正和改进可是不少啊):  

介绍 

 RealFlow是什么?


在我们了解RealFlow 3最新特性之前,先讨论一下RealFlow究竟是什么。Next Limit的RealFlow是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。对于支持的3D软件,可以看本文的总结部分。  

与传统认知不同,RealFlow不是一个插件。插件(可以从 nextlimit网站免费下载)用来将模拟和几何体导入和导出,但是RealFlow则是一款独立的软件。RealFlow没有提供任何照明和渲染功能。你可以通过调节粒子流的UV坐标来拖拉纹理,从而创建各种纹理效果。你可以为网格创建UV坐标,并且创建“Wet Texture Maps” (打湿纹理贴图)。它可以创建非常丰富和真实的纹理效果,但不能在传统的场景中进行纹理贴图。  

通过为软件重写流体解决方案,现在的模拟速度提高了20%到30%。程序可以更好地处理多处理器系统和巨大的内存分配。  

最新的曲线和表达式编辑器让用户可以更加自由地调节关键帧。可以对基于表达式的条件产生“回应”,这是一个重要的改进,特别是对效果制作有明显的好处。这些主要特性也可以被整合到RealWave特性设置中。由于允许你进行某些操作,例如从一个基于表面属性的Real Wave表面上发射粒子。Real Wave具有产生波动和在几何体或粒子周围产生浮力效果的功能。 

  最具创新性的功能是“Wet Texture Maps”(打湿纹理贴图)。当粒子碰到表面,它在物体的表面上“绘制”纹理。因此,它可以在表面上留下痕迹或者“打湿”纹理。

  Next Limit公司的工作人员将这款强大的软件提供给人们,使用RealFlow 4可以创建出易于控制并且非常真实的高级流体模拟效果。RealFlow 4带给我们很多最新特性,在稳定性和速度方面都有很大提高。大部分用户都认为最新的版本比旧版提供了更有趣更具意义的操作性能。你可以通过观看CG电影“I Robots”(机器人)来领略RealFlow制作出的优秀效果。

  RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。

  RealFlow是PC机上最好的流体动力学模拟软件。

  RealFlow是目前解决流体动力模拟的一套比较完全的解决方案。RF是两个独立运行的软件,通过插件再与动画制作软件相连,如MAX、MAYA等。

  RF制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。保存序列文件后在3D软件中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作!RF可实现多种液体混合动画效果(水与牛奶)

  1 RealFlow的用途

  RealFlow是一种建立在流体动态计算技术上的物理粒子系统,它作为Windows NT/2000/XP下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如3ds max;Maya;LightWave3D;和Softimage。

  3das max的自身粒子系统中很难表现真实流体动画,但我们只要有了RealFlow就可以很容易的实现飞溅的流体;黏液;气体等。

  RealFlow有着十分友好的界面,如果我们是3ds max用户的话,那么就可以就可以在很短的时间掌握RealFlow这款顶级的流体插件。

  2 RealFlow最新释放

  补充RealFlow是什么?

  Next Limit的RealFlow是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。对于支持的3D软件,可以看本文的总结部分。

  与传统认知不同,RealFlow不是一个插件。插件(可以从nextlimit网站免费下载)用来将模拟和几何体导入和导出,但是RealFlow则是一款独立的软件。RealFlow没有提供任何照明和渲染功能。你可以通过调节粒子流的UV坐标来拖拉纹理,从而创建各种纹理效果。你可以为网格创建UV坐标,并且创建“Wet Texture Maps” (打湿纹理贴图)。它可以创建非常丰富和真实的纹理效果,但不能在传统的场景中进行纹理贴图。  RealFlow 应用的电影有:机器人,Ice Age 2 冰河2,X战警3/X-Men3,《指环王Ⅲ王者归来》等等大型国际电影。

  最新帮助系统

  曲线编辑器

  Scene Setup(场景设置)

  Emitters(发射器)

  Daemons(工作平台)

  Tweaking/Meshing/Exporting(调节、网格化、导出)

  Importing to Your 3d App(导入3D软件)

  RealFlow制作急流

  持的3D软件:Maya、3ds max、Lightwave、Cinema 4D、Houdini  RealFlow 4.1一个样当好的模拟流体运算软件!官方网址:http://www.nextlimit.com/realflow/ RealFlow 4.1最新版,官方于2006.7.30当地时间正式发行。

  Next Limit公司的工作人员将这款强大的软件提供给人们,使用RealFlow 4可以创建出易于控制并且非常真实的高级流体模拟效果。RealFlow 4带给我们很多最新特性,在稳定性和速度方面都有很大提高。大部分用户都认为最新的版本比旧版提供了更有趣更具意义的操作性能。你可以通过观看CG电影“I Robots”(机器人)来领略RealFlow制作出的优秀效果。

  RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。

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